O Jogo do OKR é uma experiência de aprendizado inovadora e colaborativa que transporta sua equipe para o comando do icônico Titanic. A missão: “Garantir uma travessia segura e bem-sucedida pelo Atlântico, superando desafios e mantendo o foco no que realmente importa”.
Neste cenário de altos riscos, o sucesso não depende da sorte, mas sim de estratégia, alinhamento e execução precisa. O Jogo do OKR foi desenhado para ensinar, de forma prática e memorável, os pilares da metodologia de Objectives and Key Results (OKR).
Nele os jogadores assumem o papel de tripulantes e líderes de equipe. O Capitão define um Objetivo Estratégico claro para a viagem. A partir daí, as equipes devem colaborar para definir seus próprios Objetivos Táticos e os Key Results (Resultados-Chave) mensuráveis que indicarão o progresso e garantirão que o navio não saia da rota.
O sucesso da travessia está diretamente ligado à capacidade da equipe de aplicar os conceitos de OKR de forma eficaz.
Tempo médio de realização: 2:30
Nº de jogadores: 8 a 20 por turma